Spelet är skrivet i Actionscript 3 och hämtar baninformation
från en XML-fil. Fördelen med detta är att man kan göra gränssnitt
i xhtml där användaren ritar sina egna banor. Något sådant gjorde
vi aldrig däremot satt vi i notepad och ritade massa roliga
banor.
Vi skrev en funktion som genererade moln så varje moln som gled
förbi i spelet var unikt. Parallellt med att göra den här
applikationen jobbade jag en hel del med Umbraco, ett CMS som
i princip bara jag gillade. Så för att retas lite med dem som inte
gillade Umbraco så döpte vi spelet till Umbrico. Jag bytte även
lösenord på våran utvecklingsserver till "ILoveUmbraco" så att man
var tvungen att skriva att man älskade umbraco innan man kunde
arbeta med det.
All grafik är gjord i flash och all kod skriven i Flex
builder.

